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[网络游戏] EDG输一场比赛亏了64万!因为被TES击败,选手损失了大量奖金。

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发表于 2021-7-8 10:21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 周伯通 于 2021-7-8 10:28 编辑

EDG输一场比赛亏了64万!因为被TES击败,选手损失了大量奖金。

2021/07/07

EDG战队在昨天的比赛中以2-0的比分顺利击败了OMG战队,这场比赛可以说EDG战队是OMG战队当成出气筒那么打的,上一场输给TES之后,EDG似乎都把气撒在OMG身上了,可以说两场比赛EDG都是暴打OMG,表现非常出色。


而关于EDG对阵TES的那场比赛,其实还有一个很多人不知道的内部真相,就是EDG战队的选手,输了一场比赛(TES),亏了64万元。
一场比赛亏64万
这波亏64万,指的是选手奖金,对于俱乐部老板来说肯定是没亏的。


因为在去年的纪录片中,EDG战队曾经公布过自己俱乐部的一些特殊的规定,其中的一个规定就是关于连胜奖金的,战队如果能够一直连胜的话,是可以获得不同层级的奖金的,今年EDG战队冲击八连胜失败,而八连胜刚好是战队的封顶奖金。

简单来说,EDG如果能够连胜八场,选手可以获得64万的奖金,而连胜8场这个奖金数额直接飙升一倍到128万。


也就是说,EDG只要能够击败TES就能拿到封顶奖金,后面是否连胜就不重要了,然而EDG战队没能击败TES,对手的状态确实非常出色,即使强如EDG也没能击败那样超常发挥的TES战队。

这个奖金发放还有一个前提条件,就是这个奖金不是你连胜之后就给你的,而是等赛季结束之后一起发,而重要的前提条件是EDG必须得打进季后赛第二轮。


EDG内部要求严格
对于今年夏季赛的EDG来说,冲进季后赛第二轮应该还是非常轻松的,因为以EDG目前的势头,是可以竞争LPL前四的位置,甚至不需要打第一轮,也就是说这个奖金是肯定可以拿到的。

这是EDG俱乐部对于选手的奖励,连胜奖金翻倍,这个制度确实还是蛮有趣的。


另外EDG俱乐部的其他规定其实也是非常严格的,简单来说几条:选手每天如果没有打够13场游戏就扣5%的工资,直播时长没有达到40个小时也扣工资,段位没有达到韩服最强王者也扣孔子,迟到按照次数不断地提升扣工资的数额。

简单来说EDG是以严格的俱乐部管理著称的一支俱乐部,这样的严格管理决定了战队的一个下限水平肯定不会太差。


但是EDG的问题是这么多年来上限实力是真的不足,战队可以很强,但是始终没有办法拿到真正出色的成绩,或许可以在LPL赛区夺冠,但是很难在世界舞台上拿到更高的名次,这也是EDG这么多年来被人诟病的主要原因。

EDG该如何突破自己
在严格的管理的前提下,EDG怎样才能突破自己真正地拿到好成绩?个人认为关键点在于改变EDG一直以来的病根,就是战队自建队以来风格就一直偏稳,甚至在去年可以用怂这个字来形容的战队风格,需要彻底根除这个病根。


今年的EDG战队有非常大的进步,基本已经看不到去年过于稳健的影子了,春季赛EDG的核心问题就是战术侧重点过于明显,上单始终被放弃,这其实也是EDG自建队以来的一个始终没有解决的问题。

夏季赛常规赛阶段EDG看样子是有解决春季赛的问题,但是现在评价EDG是否真的改变了还为时尚早,需要季后赛来真正检验EDG这支队伍的成色。


改变自己一直以来的症结之后,EDG想要拿到好成绩,需要尽可能地让选手去打出战术布置层面之外的优秀表现,简单来说是专注于培养和提升选手的硬实力,这一点自古以来就是用来提升战队上限的最有效办法之一。

俱乐部在这方面只能起到一部分的作用,更多看的是选手本身,到底有没有成为一个世界顶级选手的上限实力,这一点非常重要。

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