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[军事游戏] 时隔11年,战争游戏《费卢杰六日》重新开发,今年或将上架PC

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发表于 2021-2-14 23:46:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 周伯通 于 2021-2-14 23:47 编辑

时隔11年,战争游戏《费卢杰六日》重新开发,今年或将上架PC

2021-02-13 21:25


在2009年一款以伊拉克战争为背景的游戏《费卢杰六日》遭到当时阵亡士兵的父亲举报。当事人的父亲以封存的历史不应该被当作游戏为理由举报了该游戏,并且在当时遭到了猛烈的舆论抨击,就连美国电视台都在批判该游戏。也许是考虑到不让这款游戏产生不好的影响,科乐美选择放弃了它,及时止损。


而在2010年,IGN通过多方渠道透露该游戏已经彻底开发完成,并且在等待确定时间发布,但没想到的是,这一等就等了11年。最近新开发商Victura突然宣布,本作将重新进行开发,并且会在2021年登陆PC和主机平台。


Victura还公布了该游戏的首支预告片,从预告片中可看出这个游戏确实经受了时间的洗礼,几位制作人都对这个游戏抱以非常高的期待,希望玩家可以从这个游戏中了解真实的战争残酷性。


预告片里从旁白到整个游戏气氛的渲染都给人一种饱受沧桑的感觉,如同战争给人的压迫感,视频用了一段真实的战争纪录片作为开头,让人第一时间就会了解到这个游戏的主题,并且有一个代入感。


而游戏演示并没有给太多镜头,只能看到因战争而毁坏的城市建筑,拿着重型武器的视频正在搜寻这座城市,每一个士兵都面露沉重。他们的目是完成上级下达的任务,拿着枪搜寻一间又一间的房间。


在这支仅有3分钟的预告片中没有一丁点的娱乐化成分,2021年版的《费卢杰六日》应该和2009年版的《费卢杰六日》应该会有很大的差别,不然不会时隔了这么久才重新复出。


而且根据Victura所说,他们和参加过费卢杰战役的前线海军陆战队和士兵进行了合作,通过与他们合作致力于将本作打造为“让玩家更接近现代战争的不确定性和战术,而不像其他大部分游戏里那么娱乐化”,这个游戏会把战争最真实的一面带给玩家。

历经11年重新起航,大家对于战争题材游戏《费卢杰六日》怎么看?欢迎留言分享你的看法。



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